🚀 Datos de la audiencia: Alcance hábitos e intereses.
🚀 Roblox, Fortnite y Minecraft: Preferencias del segmento.
🚀 Activaciones transaccionales vinculando el ON y OFF
🚀 Potencial creativo: Juegos, virtual goods, NPC, entre otros.
🚀 Casos de marcas en el metaverso: Adidas, Nestlé y CCU.